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Tu e il tuo partner viaggerete indietro nel tempo per incontrarvi nel 18° secolo come una coppia di ardenti amanti che si nascondono per scatenare tutta la loro lussuria e passione per le stanze di un grande palazzo rococò con il gioco Fantasy Play.
Per cominciare, ciascuno dei gruppi di carte viene mischiato e posizionato nel posto corrispondente sul tabellone, ad eccezione delle ?Domande?, ?Carte perse? e i crediti, che verranno posizionati accanto al tabellone, in una zona neutra tra i due giocatori.
Ciascuno dei giocatori prende una ?Fantasy? nera? card e ci scrive sopra la fantasia che vorrebbe realizzare. Quindi deve nasconderlo in una qualsiasi delle nove stanze a tema sul tabellone, tra le altre carte, senza che l'altro membro della coppia veda dove. Può essere una fantasia che si svolge quando il gioco è finito, o una che si svolge in un altro giorno.
I giocatori scelgono la dinamica del gioco. Possono giocare intorno al tabellone, rispondendo a domande o facendo dei test per tutto il tempo che vogliono, oppure possono entrare nelle diverse stanze ed eseguire i test corrispondenti fino a trovare la carta Fantasia che la coppia ha nascosto.
Le carte usate verranno lasciate di nuovo nella pila corrispondente, sotto tutte. Nelle schede in cui compare XXX, occorre utilizzare la clessidra (60 secondi) per cronometrare il test indicato. Una volta che tutto sarà pronto, l'orologio verrà girato e il test avrà inizio.
I crediti (monete con il simbolo Secret Play) si ottengono rispondendo correttamente alle domande sulle ?Domande? carte e superando alcuni dei test sulle ?carte Forfait?. Attento! I crediti possono anche andare persi su alcuni dei test. Queste monete possono essere scambiate in qualsiasi momento con un capo dell'altro giocatore, tenendo conto che ogni capo costa due crediti.
Si accede alle diverse stanze del palazzo attraverso l'apposito riquadro, contrassegnato da una freccia bianca su fondo nero. In questo modo, se il dado è uscito ad esempio 4, conteremo 2 caselle, il numero 3 sarà quello con la freccia su sfondo nero e il numero 4 la stanza in cui volevi entrare. Si accede alle stanze con punteggio esatto.
Se un giocatore vuole ripetere in una stanza che ha appena visitato, deve uscire e rientrare di nuovo. Vincerà il giocatore che per primo riuscirà a trovare la carta "Fantasia" del suo compagno all'interno di una delle stanze. Otterrà come ricompensa il piacere di soddisfare la fantasia nascosta del suo partner.
Inizio del gioco: entrambi i giocatori lanciano i loro dadi e inizia quello con il numero più alto, a partire dal ?Inizio? scatola. In caso di parità partiranno i primi a togliere un capo di abbigliamento. Il giocatore che inizia il gioco avanzerà di tante caselle quante indicano i dadi. Può andare in qualsiasi direzione (in alto, in basso, a destra, a sinistra o in diagonale). Deve fare ciò che indica il colore della casella dove cade, e poi sarà il turno del secondo giocatore.
Significato delle scatole:
Significato delle stanze:
Si suggerisce di avere:
Il set contiene:
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